
Kategoria: Mortal Kombat
Mortal Kombat to amerykańskie przedsięwzięcie medialne skupiające się na progresji gier komputerowych, początkowo stworzone przez studio Midway Games z Chicago w 1992 roku. Udoskonalenie głównej gry było początkowo oparte na pomyśle Eda Boona i Johna Tobiasa, aby stworzyć grę komputerową z udziałem Jean-Claude'a Van Damme'a, jednak ponieważ ten pomysł nie wypalił, powstała gra bitewna o tematyce marzeń, zatytułowana Mortal Kombat. Mortal Kombat była główną grą bitewną, w której regularnie pojawiał się tajemniczy wojownik, który pojawiał się, jeśli gracz spełnił wiele warunków. Pierwsza gra przyniosła liczne spin-offy i projekty poboczne obejmujące kilka gier z gatunku activity experience, filmy (ożywione i live-activity z własnym spin-offem), aranżacje telewizyjne (ożywione i live-activity), a także aranżację komiksową, grę i wizytę w prawdziwym życiu. Obok Street Fightera i Tekkena, Mortal Kombat stał się jedną z najlepszych bijatyk w całym okresie istnienia gier komputerowych i jedną z najbardziej godnych uwagi bijatyk sieciowych w historii.
Gra słynie ze znacznego poziomu zaciętości, w tym przede wszystkim z Fatalities (ruchów kończących, które pozwalają graczowi wykończyć zmiażdżonego rywala). Zmagania związane z Mortal Kombat w pewnym stopniu przyczyniły się do powstania klasyfikacji gier komputerowych ESRB. Wczesne gry z tej serii wyróżniały się sensownymi, cyfrowymi sprite'ami oraz szerokim zastosowaniem zamiany palet w celu stworzenia nowych postaci. Po ogłoszeniu upadłości przez Midway, grupa zajmująca się ulepszaniem Mortal Kombat została przejęta przez Warner Bros. i przekształcona w NetherRealm Studios. Obecnie Warner Bros. Intuitive Entertainment rości sobie prawa do gry, która została zrestartowana w 2011 roku.


