
カテゴリー: NIER AUTOMATA
Nier:オートマタポルノ』は、PlatinumGamesが制作し、スクウェア・エニックスが販売するアクティビティふりかけのハック&スライスコンピュータゲームです。2017年半ばにPlayStation 4とMicrosoft Windows向けに排出され、その後2018年6月にXbox Oneに移植された。Nier:Automataは、2010年に発売されたコンピュータゲーム『NieR』のスピンオフ作品で、『Drakengard』のアレンジによるサイドプロジェクトのスピンオフ作品です。このゲームでは、非日常的な侵入者によって作られた機械と人類の残党との間の中間的な戦争の中で、戦闘アンドロイドと彼女の友人、そして無法者のモデルの小競り合いを追求する物語が展開されます。Nier "のようなアクティビティベースのバトルと分類されたインタラクティビティが融合した、継続的なインタラクションがふり幅の広い要素となっている。
2014年、アレンジ担当のヨーコ・タロー、メーカー担当の齊藤陽介、リードライターの岡部啓一がそれぞれの仕事に戻り、スクウェア・エニックスの吉田明彦がキャラクタープランを担当して、「Generation」がスタートしました。物語は、ヨーコの前作同様、個人の実行意欲や不可知論をテーマにしつつ、偏見に抗うことや困難な状況を切り抜けることなども集約している。前作を踏襲しつつ、より優れたバトルシステムを構築することが目標でした。プラチナゲームズのスタッフは、デザイナーにとって全く新しい仕事であるため、そのインタラクティブ性とオープンワールドの条件を構築する際に、さまざまな困難に直面しました。
Nier:Nier: Automataは基本的に好評で、専門家はゲームの説明、描写、話題の深さ、音楽構成、戦闘の枠組み、様々な継続的インタラクションのブレンドなどを称賛しています。マイナーな分析は、ゲームのビジュアルと専門的な問題の一部に向けられた。2019年5月までに、このゲームは世界中で4,000,000以上の複製を販売しました。






























